La Federación de Esports, FERJEE, anunció un campeonato global de Counter-Strike 2 enfocado en la escena femenina/inclusiva, con finales presenciales en Río de Janeiro y un prize pool total de R$150.000. El evento reparte R$100.000 en concepto de club share para las ocho organizaciones participantes y abre hasta 16 cupos por clasificatorio regional.

El período de inscripción corre del 13 al 17 de mayo (O hasta completar slots), con open qualifiers online entre el 19 y el 24 de mayo bajo formato de doble eliminación, series al mejor de tres en semifinales y final, y dos días de competencia por región. El seeding utilizará VRS actualizado al 14 de junio. La instancia LAN en Río está pautada del 23 al 26 de junio y otorgará cuatro plazas: dos para Sudamérica, una para Norteamérica y una para Europa.

En cuanto a la distribución económica, el prize pool competitivo se divide en R$97.000 para el campeón, R$31.000 para el subcampeón, R$13.000 para el tercer puesto y R$8.000 para el cuarto. En paralelo, el esquema de ingresos para clubes se estructura 80/20: el 80% depende del resultado deportivo en servidor y el 20% se libera por objetivos de engagement y presencia. Los beneficios de playoffs cubren viaje, alojamiento, transporte local y comidas para siete integrantes por equipo (jugadoras y staff).

A nivel reglamentario, las organizaciones deberán acreditar existencia legal (CNPJ o equivalente), contratos formales con las jugadoras y cumplir la regla de core de 3/5 para validar participaciones. El acceso a la LAN contempla a los finalistas del clasificatorio internacional y a los semifinalistas del qualifier sudamericano.

Desde lo competitivo, el formato prioriza volumen de mapas en etapas decisivas (BO3 general y gran final BO5 en LAN), lo que tiende a premiar rosters con profundidad de pool y estructuras estables.

El movimiento introduce un incentivo económico relevante vía club share, algo poco habitual en torneos de este segmento; Así mismo, fija una ventana corta de clasificación, lo que puede acelerar decisiones de roster en la región. Para Sudamérica, con dos plazas a la LAN, el corte competitivo se vuelve más accesible en términos de cupos, pero exigente en ejecución por el formato condensado y la transición inmediata a stage.