Counter-Strike 2 recibió una nueva actualización este 15 de mayo enfocada principalmente en Cache, con varios ajustes competitivos sobre el mapa, correcciones vinculadas a las granadas y mejoras generales para las herramientas de creación dentro de Source 2.

Cache volvió a ser el centro del parche. Valve corrigió grietas y problemas menores de geometría, ajustó superficies y modificó colisiones tanto de jugadores como de granadas. Además, algunas ventanas ahora cuentan con rejas que bloquean disparos de rifles y ametralladoras, eliminando varios wallbangs que se utilizaban en sectores específicos del mapa.

Los cambios llegan apenas días después del update anterior. Durante las últimas semanas, Cache acumuló múltiples fixes relacionados con smokes, materiales y colisiones, dejando en evidencia que Valve continúa ajustando detalles puntuales pensando en el competitivo.

Otro de los puntos importantes del parche fue la corrección de un bug que permitía cancelar el lanzamiento de una granada justo al final de la animación. El exploit alteraba timings durante executes y situaciones rápidas, especialmente en flashes o utilidades encadenadas. Dentro de la comunidad, varios jugadores venían reportando el problema desde hacía semanas y muchos lo asociaban directamente a fallas de input o inconsistencias propias del juego.

La actualización también incluyó mejoras de estabilidad y arreglos para las herramientas del Workshop. Entre los fixes aparecen correcciones para el navegador de modelos y problemas relacionados con materiales multicapa, dos errores que afectaban directamente a creadores de mapas y contenido dentro de Source 2.

Por otra parte, los music kits NIGHTMODE II sumaron un segundo anthem MVP llamado “roundmvpanthem_02”. Desde ahora, el audio puede reproducirse después de rondas MVP con una probabilidad del 20%, agregando una nueva variante dentro de los kits musicales lanzados recientemente por Valve.

Más allá de los cambios, parte de la comunidad volvió a reclamar por la ausencia de novedades relacionadas con VAC y por la falta de contenido de mayor escala, como una nueva operación o ajustes importantes para Premier.