El equipo brasileño mostró solidez desde el arranque: se quedó con Nuke por 13-11 en un mapa parejo y luego dominó Dust2 con un claro 13-5 para cerrar la serie sin dejar dudas.
El camino al título también tuvo sus particularidades. ODDIK llegó a la final tras superar con comodidad a Galorys en semifinales, mientras que Bounty Hunters avanzó directamente debido a que, si rival Crashers dio WO, lo que generó un contraste en el ritmo competitivo de ambos equipos de cara a la definición.
Más allá del desarrollo del torneo, el título refuerza el crecimiento de ODDIK dentro de la escena brasileña, donde viene consolidándose como un equipo capaz de competir de manera consistente en el ámbito regional. En un marco dominado históricamente por organizaciones más grandes, este tipo de logros posiciona al equipo.
El premio tampoco es menor, además del trofeo, ODDIK se quedó con la mayor parte del prizepool de 9.000 dólares, en un torneo que, si bien es de escala regional, suma rodaje clave en formato LAN, algo fundamental para el desarrollo.
Para Bounty Hunters, en tanto, la final deja un sabor agridulce. El equipo no logró sostener el nivel en la serie decisiva, pero mantiene su lugar como uno de los proyectos competitivos dentro de Brasil.