Valve lanzó una nueva actualización para Counter-Strike 2 que introduce cambios en el Mercado de la Comunidad de Steam, ajustes de jugabilidad en el mapa Inferno y varias mejoras técnicas destinadas a los creadores de contenido del Workshop. Aunque el parche no modifica de forma significativa el balance competitivo, sí incorpora varias funciones orientadas a mejorar la experiencia diaria de los jugadores y el trabajo de la comunidad de modding.

Uno de los cambios más destacados afecta al funcionamiento del Mercado de la Comunidad de Steam dentro del propio juego. A partir de esta actualización, los jugadores pueden seguir utilizando sus skins incluso cuando están listadas para la venta. En la práctica, esto significa que los objetos puestos en el mercado permanecerán visibles en el inventario y podrán equiparse en el loadout mientras el listado esté activo. La única limitación es que los artículos publicados no podrán modificarse ni consumirse hasta que se retire el anuncio del mercado, aunque el jugador puede cancelarlo en cualquier momento si decide conservar el objeto.

La actualización también introduce un pequeño ajuste en la Terminal de Armería de CS2. Ahora los usuarios pueden establecer un límite máximo de oferta al buscar artículos, lo que permite filtrar resultados y visualizar únicamente objetos dentro de un rango de precio determinado. El cambio apunta principalmente a facilitar la navegación del mercado dentro del cliente del juego.

En el apartado de jugabilidad, el clásico mapa Inferno recibió algunas modificaciones de diseño. El balcón del sitio A fue ampliado ligeramente, lo que podría abrir nuevas opciones de posicionamiento para los defensores en situaciones de retake o control temprano del sitio. En contraste, la zona del Cementerio dentro del mismo bombsite fue cerrada por completo, eliminando una posición tradicional que algunos equipos utilizaban en situaciones de post-plant.

También se ajustó el clipping cerca de la pequeña ventana ubicada junto al Segundo Balcón en el centro del mapa, un cambio que busca suavizar el movimiento de los jugadores al desplazarse por esa zona. Además, los mapas comunitarios Warden y Sanctum fueron actualizados a sus versiones más recientes del Workshop.

El parche incluye además varias mejoras orientadas a los creadores de mapas y scripts. Entre ellas se encuentran nuevas funciones que permiten acceder a valores de velocidad angular de entidades, ampliar el control sobre la munición de las armas y obtener información adicional sobre eventos relacionados con impactos de bala. Valve también corrigió diversos problemas en el sistema de scripting, incluyendo funciones de estado del jugador que faltaban y un error que impedía que la entrada de salto activara correctamente ciertos métodos de detección.

Como detalle final, la actualización también corrigió un pequeño elemento visual dentro del juego: la animación del pollo corriendo fue ajustada para eliminar una ligera inclinación. Un cambio menor, pero que continúa con la tradición de pequeños retoques curiosos que suelen aparecer en los parches del juego