El certamen se disputará del 10 al 15 de noviembre y reunirá
a 24 selecciones nacionales en una etapa final presencial que tendrá lugar en
Riad. A diferencia de los torneos tradicionales por organizaciones, la Esports
Nations Cup propone un formato basado en nacionalidades, con planteles
conformados por jugadores del mismo país, lo que introduce una dinámica
distinta dentro del calendario competitivo de CS2.
El formato del torneo combinará dos enfoques bien marcados.
La fase de grupos se jugará íntegramente en BO1, lo que eleva el margen de
error y premia los arranques sólidos, mientras que los playoffs se disputarán
exclusivamente en BO5, priorizando la profundidad estratégica y la preparación
a largo plazo. Este contraste busca equilibrar sorpresa y consistencia a lo
largo del evento.
En total, habrá 24 cupos, distribuidos entre las regiones de
la siguiente manera:
América del Sur (3), América del Norte (3), Europa Occidental (4), Europa
Oriental (4), Medio Oriente, India y Asia Central (3), Norte de África (1),
África del Sur y Central (1), Asia del Sur y Este (2), Sudeste Asiático (2) y
Oceanía (1). Cada selección accederá al torneo a través de un proceso
clasificatorio dividido en cuatro etapas, cuyo desglose completo fue adelantado
por la organización durante IEM Kraków.
Una de las reglas más relevantes apunta a evitar
concentraciones excesivas de talento bajo una misma estructura: cada selección
podrá contar con un máximo de tres jugadores de una misma organización. De esta
manera, se busca fomentar planteles más representativos a nivel nacional y
reducir la ventaja de países con una única base dominante.
En cuanto a las restricciones, Rusia y Bielorrusia no podrán
participar en el formato principal 5v5 y solo estarán habilitadas para competir
en la modalidad 1v1 del evento. Taiwán, por su parte, tendrá participación
limitada bajo bandera neutral, siguiendo las directrices habituales de este
tipo de competiciones.
CS2 se convierte así en la séptima disciplina confirmada
para la Esports Nations Cup y una de las más relevantes en términos económicos.
El torneo contará con un premio total de 1.320.000 dólares, que se repartirá
entre las 24 selecciones participantes, posicionándolo entre los eventos de
selecciones más importantes en la historia reciente de Counter-Strike.
