El ajuste más relevante del parche está relacionado con el
comportamiento de las granadas incendiarias. Valve modificó la mecánica de las
Molotov para evitar que exploten en el aire al impactar contra el modelo de un
jugador, una situación que venía generando resultados inconsistentes en rounds
cerrados. Para corregirlo, se añadió una extensión única al temporizador de
detonación, lo que vuelve el uso de estas granadas más estable y predecible,
especialmente en ejecuciones y retakes.
Molotov/incendiary grenades that bounce off an enemy player have a one-time fuse extension added to prevent them from air-bursting.
— Thour (@ThourCS2) January 27, 2026
BEFORE vs AFTER Comparison ‼️ pic.twitter.com/0Y5R8SrTtX
En el apartado sonoro, Valve realizó un balance de volumen
en varios cuchillos. Los sonidos de extracción del Butterfly Knife y del Bowie
Knife fueron reducidos, al igual que el audio general de interacción con
cuchillos. No se agregaron nuevos efectos, sino que se ajustaron los niveles
existentes para evitar sonidos excesivamente notorios durante el juego. Además,
se solucionó un problema de rendimiento que podía aparecer al iniciar CS2 sin
un dispositivo de audio conectado.
Butterfly Knife Sounds Before & After today's CS2 Update ‼️ pic.twitter.com/Pdd5yrDOkn
— Ozzny (@Ozzny_CS2) January 27, 2026
El parche también incluyó ajustes visuales en mapas. En
Nuke, se modificaron los límites de renderizado del casco colgante para evitar
un parpadeo abrupto de sombras cuando el objeto entraba o salía del campo de
visión. Por otro lado, los mapas comunitarios Warden y Sanctum fueron
actualizados a sus versiones más recientes del Steam Workshop, incorporando las
correcciones y mejoras realizadas por sus creadores.
A nivel técnico, Valve corrigió un error en la visualización
de cl_ent_bbox que afectaba a ciertas clases de objetos dinámicos y aplicó
múltiples mejoras generales de estabilidad, con el objetivo de optimizar el
rendimiento del cliente y eliminar fallos menores que se manifestaban en
situaciones específicas.
Esta actualización llega pocos días después de un parche menor lanzado el 24 de enero, de 41,8 MB, que estuvo enfocado en corregir errores puntuales como la visualización incorrecta de nombres en la tabla de Premier y problemas de estabilidad heredados de versiones anteriores. Con este nuevo update, Valve continúa afinando detalles clave del juego de cara al calendario competitivo de 2026.
